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第40章 大改!箱庭世界设计模式!精益求精!

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第一次听说这样的事情。鹅厂总裁亲自去一家工作室商谈合作,竟然被对方给拒绝了!这个炎黄工作室到底是什么来头?柴健之前知道炎黄工作室。还是因为《大逃杀:吃鸡战场》这款火爆全网的游戏。不过当时他很忙,所以没有去深入了解。现在听说炎黄工作室竟然把马腾给拒绝了,引起了他的兴趣。“让我来看看这个炎黄工作室,到底是何方神圣……”柴健打开电脑,进行一番搜索。很快,他的双眼微微一瞪。因为他看到了那几个熟悉的名字。林墨、祝子仁、刘兴明……“这不是参加游戏制作大赛的那几个人吗?”

“炎黄工作室是他们组建的!”

这个结果大大超出了柴健的预料。他还以为这个炎黄工作室,是哪个游戏界大佬的工作室。但却是几个大学生的工作室!但是……“诶,不对啊。”

“我记得第一名不是能拿到鹅厂全渠道推广吗?”

“怎么他们还敢拒绝鹅厂的投资?”

“就不怕失去推广机会?”

柴健心中疑惑。他打算去找林墨问一问。游戏制作大赛结束之后,究竟发生了什么事。与此同时,炎黄工作室。林墨他们开始正式制作《仙剑奇侠传》,已经过去一段时间。游戏玩法之前在准备阶段,早就完成。现在主要的工作,就是往架构里面填东西。这个属于非常无聊的工作。不过大家一起忙碌,效率也很高。很快,一个游戏demo便出炉了。众人围坐在一个36寸的大电视面前,开始进行初次测试。《仙剑奇侠传》的操作非常简单,战斗是回合制。主要是剧情的演绎,以及流程的编排。还有摄像机视角,也就是玩家视角的调整。这些细节,决定了一款游戏的好坏。林墨握住鼠标键盘,刚开始还玩得津津有味。但是很快,他发现了一个问题。“感觉有点老套……”林墨操控着李逍遥走到一个客栈里面,随意逛了逛。原版的《仙剑奇侠传》是平面2D游戏。炎黄工作室制作出来的demo,自然也是2D。这是林墨要求的。他想要找到前世经典的那种感觉。但此刻,真正开始游玩起来,他才发现,自己有些一厢情愿了。“游戏的理念是一直往前发展,就算在我前世也是如此。”

“《仙剑奇侠传》在我刚刚接触游戏的那个年代,确实算得上经典。”

“但现在,就显得有点跟不上时代了。”

“虽然剧情还是非常优秀,但游戏玩法却有点简陋。”

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